'xbox'에 해당되는 글 4건

  1. 2007.08.26 IT WAS A GIRL!
  2. 2002.12.30 JSRF
  3. 2002.11.29 OPENING THE XBOX
  4. 2002.10.22 Xbox

IT WAS A GIRL!

유머/펌글 2007.08.26 23:55
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Microsoft knows our weakness!

출처: Penny Arcade! (http://www.penny-arcade.com/comic/2003/06/30)


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JSRF

게임관련 2002.12.30 00:40
 
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세가가가가가가가가가아아아아......

무려 10일만의 일기다. (사실 홈페이지도 한 일주일만에 들려봤다. -.-)

틈날때마다 게임을 하느라.. 다른곳에는 신경을 쓸 겨를도 없었다.

게다가 연말이니 어쩌니 하면서 일이 많아서.. 에잉.. ( -_-)

나에게 XBOX를 구입하게 한 타이틀인 JSRF (Jet Set Radio Future)의 스토리 모드를 어제 클리어 했다.

현재까지 플레이시간 25시간.

Chapter 8 까지 스토리모드고, 엔딩 이후에 Chapter 9 으로 못그린 그래피티와 그래피티 소울을 모으는 챕터가 등장한다. (한마디로 엔딩 봤으면 이제 콜렉트 하라는 말이다. 아. 캐릭터도 포함. 다 모으면 무엇이 등장할지..)

당분간은 젯셋 말고 다른 게임을 해야겠다. (할 게임이 워낙에 많아서.. -.-;;)


보현진인 》 제목을 보고..드캐의 세가가가인줄..(퍽!) 전 요즘 테일즈 위버를 하고 있다는...먹자들때문에 열받아서(테일즈 사람들 매너황입니다.;;) 악(?)으로 열심히 하고있습니다요..;; [2003/01/02]

Mad-glorY 》 세가하면 소닉밖에 모르겠다는... [2003/01/09]

보현진인 》 세가하면 생각나는 영원히 잊혀지지 않는 게임..나이츠가 있습죠.. [2003/01/09]


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OPENING THE XBOX

일상 2002.11.29 00:00
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요즘 보고 있는 책. 생각보다 해석이 까다롭다.


 요즘들어 보고있는 책이다.

개인적으로 읽는 원서는 고등학교때 읽었던 로빈슨 크루소 미니북 -_- 이외에는 처음이다. (학교에서 쓰는 원서는 절-_-대 개인적으로 읽지 않으니 제외.)

간만에 원서를 보니까 정말 눈 돌아간다는게 무슨 말인지 알 것 같다. -.-;;

지금은 중간쯤까지 읽었는데, 엑스박스의 탄생 배경과, 엑스박스가 나오기까지 있었던일이 생각보다 자세하게 나와있다.

(예전에 Windows NT가 나올때까지의 사건들을 소설식으로 재구성한 책을 읽었던 적이 있는데, 이런것들을 보다보면, MS는 프로젝트의 진행사항을 기록으로 잘 남기는듯 하다.)

엑스박스의 개발단계에는 닌텐도와 세가에 매수제의를 했다는 얘기도 있고, 자세하게는 알려지지 않았던 Dreamcast 2콘솔에 관련된 얘기도 '살짝' 있다. (대단한건 아니고, 소문처럼 들렸었던 XBOX에 드림캐스트 게임을 돌릴 수 있도록 호환하게 만들자.. 가 정말로 있었다는 얘기 정도.)

뭐, 결과적으로 닌텐도는 절대 GC를 포기하지 않았고, 세가과의 관계는 결국 '큰 소프트웨어 제작업체' 수준으로 여기게 되었다는 얘기정도가 들어있고..

뒤는 안읽어봐서 모르겠지만 재미있는 얘기들이 속속 밝혀질것 같다.

재미있는건, MS가 XBOX에 돈을 마구 쏟아붓고 있는것 같지만, 생각보다 이것 저것 재고 있다는 것이다.

그리고 현재 XBOX는 전혀 수익을 낼 수 없는 구조이지만 MS가 계속 손을 대고 있다는 얘기는 XBOX로 노리는것이 분명히 '무언가' 있기 때문일 것이다.

ps) 누가 번역서좀 출판해 줬으면..... -_-;;



보현진인 》 마소는 맘에 안듭니다. 돈으로 모든 걸 해결할려는 움직임 때문에..;; [2002/12/04]


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Xbox

게임관련 2002.10.22 00:00
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Console for Game


 

오늘 ps2로 느긋하게 게임을 즐기며

'역시 게임은 게임기로...'

라는 생각이 머리를 스쳤다.

PC에서의 환경과는 달리 간편히 매체를 넣어주는 것만으로 게임을 실행할 수 있고, 키보드와 달리 게임에 최적화된 컨트롤러 하며..

그러나 무엇보다 마음에 들었던것은 버벅거리지 않고 안정적인 모습을 보여준다는 것이었다.

요즈음 간간히 만져본 xbox도 m$의 물건이라 믿어지지 않을 정도로 안정적이고 단단한 모습을 보였다.

그 생각이 머리를 스치는 순간. 이 엑박이라는 물건이 m$가 운영체제에서 게임을 분리시키고자하는 열망-_-으로 만들어 낸 물건이 아닐까 하는 생각이 들었다.

그도 그럴것이, 윈도는 해가 가면 갈수록 덩치가 커지고 (생각해보면 해도 해도 너무한다. 컴퓨터 사양은 해가 갈수록 무식하게 높아지는데 운영체제가 그에 따라 느려지려면 얼마나 느려져야 된다는 것인가. 예전에 나돌았던 윈-텔 음모론이 아직도 주효한것 같기도 하고...) 호환성 역시 계속 떨어져간다. 더불어 게임이라는 녀석이 호환성에 결정적인 덜미를 잡는 녀석이다.

혹시 엑박을 전 세계로 밀어부쳐서 윈도에서 게임이 안돌아가게 하려는 생각이 아닐까 -.-;;

아니면 xp로 갔더니 게임이 뭣-_-같이 안돌아가서

'차라리 겜기 하나 만들자'

라고 했던지. -.-;;


daybreak 》 그래, 역시 게임은 게임기로 ;; [2002/10/22]

보현진인 》 저도 동감하는..생각...그래도 엑박은 싫네요..차라리 플2나 큐브가..쿨럭..;; [2002/12/04]


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